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3. November 2026 · 6 Min. Lesezeit
Wann die Trace-Funktion von LightBurn reicht und wann nicht

Greg Dlubacz
Design Engineer
Wenn dein Motiv ein sauberes Schwarz-Weiß-Logo ist, reicht Trace Image in LightBurn. Es läuft in dem Programm, mit dem du ohnehin schneidest, dauert Sekunden, und du musst keine Datei exportieren und wieder zurückholen. Bleib, wo du bist.
In diesem Artikel geht es um die anderen Fälle: Motive in mehreren Farben, Fotos und Dateien, die LightBurn nicht öffnet. Für manche davon lohnt sich ein eigenes Vektorisierungstool. Einen davon lohnt es sich gar nicht zu vektorisieren, in keinem Programm.
Was Trace Image macht
Trace Image (Tools › Trace Image oder Alt/Option+T) arbeitet mit der Helligkeit. Jeder Pixel zwischen den Werten Cutoff und Threshold, standardmäßig 0 bis 128, also Schwarz bis mittleres Grau, wird Teil der Form, und der Umriss um diese Pixel wird zu Vektoren. Ignore Less Than entfernt Flecken, Smoothness verschiebt das Ergebnis zwischen geraden Linien und Kurven, Optimize reduziert die Zahl der Knoten, und Sketch Trace ist für Fotos von Seiten mit ungleichmäßiger Beleuchtung gedacht. LightBurn 2.2 hat Center Line Trace ergänzt, das der Mitte einer Linie folgt statt ihren beiden Kanten. All das steht in LightBurns Referenz zu Trace Image.
Als LightBurn die Funktion 2018 einführte, lizenzierte es Potrace, die Vektorisierungs-Engine, die auch Inkscape nutzt. Die einfarbige Vektorisierung von Tracer baut ebenfalls auf Potrace auf. Bei einem Schwarz-Weiß-Logo kannst du von beiden die gleiche Art von Umriss erwarten. Über das Ergebnis entscheidet das Bild, von dem du ausgehst.
Wann es reicht
Die Dokumentation von LightBurn nennt die Bilder, die es am besten vektorisiert: solche mit „hohem Kontrast oder klar definierten Kanten, darunter Logos, Silhouetten, Cartoons, Skizzen und Handschrift“. Das deckt das meiste ab, was eine kleine Werkstatt schneidet.
Der Rat des LightBurn-Teams im Forum ist gut und gilt für jedes Vektorisierungstool:
- Geh von einem ausreichend großen Bild aus. Ein kleines Bild vor dem Vektorisieren in LightBurn hochzuskalieren ändert nichts: Die Vektorisierung arbeitet weiter mit den ursprünglichen Pixeln.
- Vektorisiere keinen Text, wenn du die Schrift finden kannst. Vektorisierter Text sieht selten gut aus, außer die Vorlage hat eine sehr hohe Auflösung.
- Räum die Knoten in LightBurn auf. Optimize Shapes ist die Antwort des Teams auf vektorisierte Motive mit zu vielen Punkten.
Wenn dein Bild dazu passt, gewinnst du nichts, wenn du LightBurn verlässt.
Wo es aufhört: Motive in mehreren Farben
Trace Image ist von Haus aus einfarbig. Der leitende Entwickler von LightBurn sagt das ganz offen: „Die Trace-Engine akzeptiert derzeit nur 1-Bit-Daten“ (Forum). Ein farbiges Logo wird auf seine Helligkeit reduziert, und jede Farbe, die dunkler ist als der Schwellenwert, wird zu derselben Form.
Von Hand kommst du darum herum: Vektorisiere noch einmal mit anderen Werten für Cutoff und Threshold, um einen weiteren Helligkeitsbereich herauszuholen, einmal für jede Ebene, die du brauchst.
Ein Tool für farbige Vektorisierung nimmt dir diesen Schritt ab. Die Stile Auto und Detailed von Tracer arbeiten nicht mit der Helligkeit: Sie wählen die Farben des Bildes selbst, bis zu 12 und 16, wenn du unter „Farben“ keine andere Anzahl einstellst, von 2 bis 24, und geben dir ein SVG mit einer Form pro Farbe, sodass ein Rot und ein Blau gleicher Helligkeit getrennt bleiben. Der Stil Clean / Flat teilt das Bild weiterhin in vier Helligkeitsbereiche und hat denselben blinden Fleck wie die Handarbeit: Diese beiden Farben können als eine zurückkommen. Wenn LightBurn ein SVG importiert, ordnet es jede Farbe der nächstliegenden Farbe seiner Palette zu, und diese Farbe ist die Ebene, auf der die Form landet. Sieh dir nach dem Import die Ebenen an: Zwei ähnliche Farben können auf einer Ebene landen.
Zwei Dinge solltest du wissen, bevor du so eine Datei gravierst.
- Zähl die Ebenen. Bei flächigen Motiven geben Auto und Detailed etwa eine Ebene pro Farbe, und ein weißer Hintergrund zählt als eine. Bei einem unruhigen Bild können es bis zu 12 und 16 werden, oder so viele, wie du eingestellt hast. Clean / Flat gibt normalerweise vier, mit nahezu gleichen Kopien darunter, wenn das Motiv weniger Farben hat. Lösch die, die du nicht brauchst.
- Die Ebenen sind gestapelt. Jede bedeckt ihre eigene Farbe und alles darüber, so wie ein Schildermaler von hinten nach vorn arbeitet. Gravierst du jede Ebene als Füllung, werden die überlappenden Flächen mehrfach graviert. Wenn du das nicht willst, nimm die obere Form mit Boolean Subtract in LightBurn aus der unteren heraus.
Fotos und Verläufe: nicht vektorisieren
Hier hilft auch ein eigenes Tool nicht, und LightBurn sagt, warum. Vektorisieren „führt zu einer Annäherung an das Bild, und oft sind die Ergebnisse mit dem Bildverarbeitungsmodus Threshold besser“ (Images vs. Vectors), und für „weich schattierte Bilder wie Fotos“ verweist die Dokumentation auf Dither.
Für Tracer gilt dasselbe. Seine Farbvektorisierung kann keinen weichen Verlauf wiedergeben: Sie zerlegt ihn in flache Streifen. Graviere das Foto als Bild.
Dateien, die LightBurn nicht öffnet
LightBurn importiert AI, SVG, DXF, PDF und PLT/HPGL sowie PNG-, JPG-, BMP-, GIF- und TIFF-Bilder; Version 2.2 ergänzt WebP. Zwei Formate, denen du begegnen wirst, stehen nicht auf dieser Liste:
- PSD. Die Photoshop-Datei eines Kunden. Tracer liest sie, wenn sie mit dem eingebetteten Gesamtbild gespeichert wurde (in Photoshop: Maximize Compatibility), und gibt dir ein SVG oder DXF, das LightBurn öffnet.
- HEIC. So speichert ein iPhone Bilder. Tracer liest es in Safari, das HEIC selbst dekodiert; in anderen Browsern speicherst du es zuerst als JPG oder PNG.
EPS ist das dritte, und hier hilft keins der beiden Werkzeuge: LightBurn kann es nicht importieren, und Tracer schreibt EPS, liest es aber nicht. Öffne es in einem Vektoreditor wie Inkscape und speichere es als SVG.
So entscheidest du schnell
| Dein Bild | Was zu tun ist |
|---|---|
| Ein sauberes Schwarz-Weiß-Logo, groß genug | Trace Image in LightBurn |
| Klein, unscharf oder verrauscht | Such zuerst eine bessere Vorlage. Kein Tool rettet ein Vorschaubild |
| Mehrere Farben, die du als Ebenen willst | Ein Tool für farbige Vektorisierung oder Trace Image einmal pro Helligkeitsbereich |
| Ein Foto | Graviere es als Bild (Dither) |
| Ein PSD oder HEIC | Speichere es als PNG oder vektorisiere es in Tracer (HEIC in Safari) |
Wenn du sehen willst, was eine Farbvektorisierung ergibt: Tracer exportiert SVG kostenlos mit einem Konto. DXF gehört zum Pro-Plan.
Probier es mit deiner Datei
Du weißt, worauf es ankommt.
Prüf es an deinem eigenen Bild.
Lade es hoch und vergleiche den Vektor mit dem Original, bevor du etwas herunterlädst. Der SVG-Export ist kostenlos.